ムソウノカキオキ

管理人の好きなこと(アニメ、特撮、オモチャetc)についてつらつらと語っていくブログです

アニメ『fate/apocrypha 1話、2話感想

 アニメ版『apocrypha』を2話まで観たので、そちらの感想を書こうかと思います。
 筆不精なので、余裕がある時に書こうかな位のノリなので、次話の感想などは期待しないでいただければ(苦笑)

 

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『アガルタの女』クリアしました(FGO感想)

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 スマホゲーム『fate/grand order』の新しいシナリオ、第1.5章『亜種特異点Ⅱ 伝承地底世界アガルタ』を先日クリアしました。
 クリアと言っても、下手っぴなので途中から令呪(コンティニュー)に頼ったゴリ押しプレイですが(笑)
 そんなワケで、今回は軽くネタバレ薄めのシナリオ感想などをば。

 

・お祭にノれた感
 これはすごく私的なことなのですが今回、『FGO』で初めて実装直後にシナリオをプレイできました。
 それまでは一足遅れてのプレイだったので、事前に登場キャラを知っていたり、多少ネタバレを知ってしまったりした上でのプレイでした。(それでもとっても楽しかったですけどね!)
 しかし、今回は実装とほぼ同時にプレイできたので、ギリギリまで情報が隠されていたエルドラドのバーサーカーレジスタンスのライダーの存在にビックリしたり、意外な演出にビックリしたり……と新シナリオの実装という『お祭』に他のプレイヤーさんたちと一緒にノれた感じがあって新しい楽しさがありました。

 

・第1.5章のテーマは悪?
 Ⅰの『新宿幻霊事件』ではチンピラやヤクザなど多数の小悪党的なモブ悪人の登場が印象的でしたが、『アガルタの女』も多くのモブ悪人(?)が登場。
 さらに、今回は虐げられる側の人間も出てくる(死んでいく)ため、よりモブ悪人たちの悪辣さが際立ちます。
 こうしたことから、1.5章のテーマは人間の持つ悪、それもサーヴァントによくいる大悪人ではなく小悪党的な卑俗な悪がテーマなのかなぁとぼんやり考えたり。
 ソレがどのような話に結実するのかは未だ見えませんが。
 メタな話、マシュが直接登場しないからこそできた展開なのかもしれません。
 と、言うのも第1章は(悪人もちょこちょこ登場しながらも)マシュ・キリエライトという少女が世界の美しさを学んでいく物語だと感じました。
 そんな彼女の次の体験が悪と言うのは1章の後日談として台無しというか、マシュにとってもハードすぎる感もあります。
 もちろん、1.5章でもモニター越しにサポートしていますが、実際に現地で体験するのとはまた感覚が違うように思います。
 まぁ、そこまで大それたコトではなく、制作スタッフさんが「もうこれくらいの残酷描写解禁してもいいよね?」と思っただけかもしれませんが(笑)

 

・『アガルタの女』の本筋は王!
 『伝承地底世界アガルタ』では地下世界にある4つの勢力をそれぞれ治める王のサーヴァント達が登場します。
 それぞれがそれぞれのポリシーを持って勢力を治めていますが、決して手放しに良き治世とは言えず、同時に一定の理や正義もあります。
 そうした王たちの姿を見て一人の少年(ぐだーずではなく)が成長していく……という王道な物語が、前述の極悪非道な描写と裏腹に展開していきます。
 4勢力(国家)のバラエティ豊かな姿も過不足無く描写されているのも個人的には楽しかったです。
 正直、最初アガルタは四つ巴状態にあると聞いて、4勢力を描写しきれるのかなと思いましたが、中々どうしてそれぞれ印象的で、ちょっとした海外旅行の気分が味わえました(危険地帯)。

 

・真名に関する知識があればあるほど楽しめる展開
 今回のストーリーの中には各新サーヴァント(の真名)についての知識があればニヤリとできるようなネタがストーリーに組み込まれていたのも楽しかったですね。
 たとえば、4勢力の一つ『イース』についてシナリオをプレイしてから調べたのですが、「あれはこういうことだったのか!」といった驚きがありました。

 

・今後の登場が楽しみな新サーヴァント達
 今回の新登場したサーヴァントたちは、他のキャラクター達との関係が魅力的な、あるいは魅力になりそうなキャラが多かったように感じられます。
 縁者がサーヴァントとして登場しているあのサーヴァントや、意外なキャラと交流したあのサーヴァントなど。
 今後のイベントシナリオなどで再登場した時にどのような会話が繰り広げられるか楽しみです。
 ……それにしても、現在アニメで大活躍する予定の彼、■■が2人も登場している『FGO』にもしも登場することになったら大変だろうなぁ(笑)。

二次創作『仮面ライダーエグゼイド』妄想最終回

 『仮面ライダーエグゼイド』がゴルフ中継で一週お休みだったことで生まれた行き場のないエネルギーでこんな妄想小説を書き上げました。
 コンセプトは、『なりそうだけどならない&なって欲しくない最終回』

 なお、この妄想小説は『仮面ライダーエグゼイド』の今後の展開、及び東映バンダイをはじめとする番組の権利者様とは一切関係がないこと、及び作品の権利は権利者様方に帰属することをご承知おき願います。

 

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『トランスフォーマーレジェンズ LG42ゴッドボンバー』感想

 

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 スーパーロボット好きの皆様お待たせしました。
 今回ご紹介するのは、『トランスフォーマーレジェンズ』より『LG42 ゴッドボンバー』、そしてスーパージンライと合体した『ゴッドジンライ』形態です。

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最近のプリキュア雑感

 今回は新しい敵、ビブリー登場編。

・ジュリオ

 前回まで物語を引っ掻き回してくれたジュリオ。

 一見強力なイケメン悪役に見えて、一度ペースを乱されると精神的な脆さがあっさり顕になるという中々に中二……もとい年相応な面が特徴的なキャラクター。

 個人的に、『仮面ライダー鎧武』の呉島光実(仮面ライダー龍玄)が好きだったり、ジュリオのように年齢相応の繊細さや危うさを感じさせるキャラクターは非常に好みだったりします。

 これからも出番はありそうなので、活躍に期待。

 

ノワール

 ビブリーの口から語られた敵のボスらしき人物。

 今までの事件はほぼほぼジュリオくんの独断だったようなので、ノワール様にキラキラルを届けることが組織(?)の目的みたいですね。

 そうなると、どうしてそんなことをしなければならないのかという疑問が。

 一番手っ取り早いのは、ノワール様たち自身がキラキラルを生み出すこと。それができないということは、ノワール様は何らかの理由でキラキラルが生み出せないか、そもそもスイーツを食べることができないかのどちらかっぽい。ビブリーが自分でやらないということは、しもべコンビも同様なのでしょう。

 これは、最終回にノワール様たちがいちかたちのスイーツを食べる展開になりそうです。

 そも、本作は悪役との和解エンドになりそうな要素が多いんですよね。

 プリキュアの目的が敵を倒すことではないこと、敵の悪事がキラキラル泥棒程度に収まっていること、などなど。

 

・ビブリーの作戦

 割と直接的だったジュリオと対照的に、搦め手を駆使するビブリーさん。

 それだけにその分、長期間に渡ってキラパティに被害を与えることに。(いや、ジュリオくんの目的はキラパティ潰しでは無かったワケですが)

 先述の通り、プリキュアの目的は敵を倒すことではないので(なにしろ伝説の”パティシエ”ですし)敵に対してはどうしても後手後手になってしまうのが悩ましいところ。

 それだけに、噂の出処を探るという攻めた対応のできるゆかりさんが頼もしいです。

 

・新しい戦い

 今回の怪人枠はビブリーのパペット、イルの変身した巨大怪人(?)。

 本作は悪い妖精→ジュリオ→イルと比較的短期間に戦う相手が変わっていて、それに伴って自然とプリキュアの戦い方も変わっていくというのが面白いですね。

 

・キラ星シエル

 チラっと顔見せした新キャラクター、キラ星シエル(しかしすっげー名前ですな)

 すでに界隈では、新プリキュアと何らかの関係があると目されているシエルですが、それを抜きにしても色々なドラマを展開できそうなキャラです。

 地元のアマチュアパティシエであるキラパティ組に対して、グローバルに活躍しているシエルは、彼女たちのライバルにもメンターにもなれそう。(予告の印象では後者の位置に来そう?)

 また、ジュリオの回想シーンにも一瞬シエルらしき人物が登場しており、彼との関係性も様々な形に展開できそうです。

『トランスフォーマーレジェンズ LG35 スーパージンライ』感想

 

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 今回は、ファンの間で今話題沸騰のロボット玩具『トランスフォーマー』シリーズの『トランスフォーマーレジェンズ LG35 スーパージンライ』をご紹介します。
 本当に格好良いので写真もマシマシで行きます!

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携帯電話ゲーム雑感(モバマス、デレステ、FGO)

 これまでちょいちょい携帯電話で遊ぶゲーム(モバゲー)の話に触れているで、今回はそれぞれのゲームの印象をちょっと書いていこうかと。

 いま遊んでいるのは『アイドルマスターシンデレラガールズ』、『アイドルマスターシンデレラガールズ スターライトステージ』、『fate/grand order』の3本(我ながら多いな、オイ……)
 僕は課金をほとんどせずに遊んでいるので、新しく始めてみたいという方のきっかけになれば良いかな、と思ってみたり。
 なお、僕は携帯電話ゲームをこの3本しか遊んだことがないので独断と偏見が含まれている可能性があります。

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