昔から仮面ライダースーパー1が好きです。
つまりは、『スーパー1』という番組を実際に観る前、子供向け雑誌記事で知った時から。
今思うと、ライダーシリーズの中でも特徴的なツリ目が印象に残ったことや、超科学と中国拳法の組み合わせという男の子がワクワクするものの全盛りのような設定がツボにハマったのでしょう。
後に鑑賞した本編も、期待に違わず楽しい番組でした。
そんなわけで購入したのがこの『S.H.Figuarts 仮面ライダースーパー1&Vマシーンセット』です。
『カルデアエース』感想
先日、『fate/grand order』第1部をクリアした理由の一つがこのカルデアエース。
第1部のネタバレ前提の解説本となります。
全体的には、ココまで『fate/grand order』をプレイした身としては買って良かったと思えました。
続きを読む『fate/grand order』第1部にわ感想~掛け替えのない『一秒、一瞬』~
『stay night』の感想でもちょろっと書いていたスマートフォン向けゲーム『fate/grand order』。
遅ればせながら、その第1部を先日ぐだぐだしながらクリアしました。
なお、自分TYPE-MOONニュービーなので、先達の皆様から見ると見当違いな事を語っているかもしれません。
にわかが馬鹿言ってるなぁと笑ってくだされば幸いです。
では、此処から先なるべくネタバレ少なめで書きなぐります。
『宇宙戦隊キュウレンジャー』感想~究極の掟破りに戦慄せよ!~
現在10話まで放送中のスーパー戦隊『宇宙戦隊キュウレンジャー』。
9人組ヒーローからのスタートということで話題を集めましたが、実際始まってみるとそうしたキャッチーな部分とは別の所で行われる挑戦、そしてこれらの挑戦を凄まじくスマートな手口で行っていることに気が付きました。
はい、つまり今回は「キュウレンジャーやばいよ!」と言うお話です。
・注:今回は、過去の『スーパー戦隊シリーズ』を踏まえたかなりマニアックな内容になっています。そうした話題が好みでない方にはお勧めできないかもしれません。
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『Fate/stay night TV reproduction』にわ感想
スマートフォン用ゲーム『fate/grand order』(以下『FGO』)を始めたので、先日『Fate/stay night TV reproduction』Ⅰ、Ⅱを観てみました。
2006年に放送されたTVアニメ版『Fate/stay night』の総集編です。ベースになっているのは原作ゲーム『Fate/stay night』の基本ルート(以下『fate』ルート)。
2010年の劇場用アニメ『Fate/stay night UNLIMITED BLADE WORKS』(以下『UBW』)公開にあたり制作(編集)されたものです。
変身ベルト DXゲーマドライバー
現在放送中の『仮面ライダーエグゼイド』の変身ベルト。
仮面ライダーシリーズの目玉商品、ライダー好きのお子さんを持つ親御さんにとってはマストバイなアイテムと言えますね。
外観的には、TVゲームモチーフながら敢えてスポーティな方向に振っているのが面白いですね。
エグゼイドの姿そのものも含めて、アクティブなイメージが感じられます。
遊びとしても、大きなレバーを開閉するというシンプルながら外観の変化が大きくなっています。
一方でライダーマニアの皆様方からは、必殺技遊び等例年のベルトで出来たことで出来ないことがあると嘆かれることも多いベルトでもあります。
個人的にはギミックの都合上、腰にベルトを巻くとベルトの発光がほとんど見えなくなってしまうのが残念。
発光のビジュアルそのものは『スペースインベーダー』等のゲーム画面を思わせるレトロでフューチャーな感じがそそられます。
とりあえず、もしもこれから購入される方がいらっしゃるのなら『DXライダーガシャット』をもう1個をセットで購入されることをおすすめ。
ベルト同梱の1個だけだと少し寂しいですが、2つあればガシャットの交換、組み合わせ遊びがとても楽しい変身ベルトです。